miércoles, 15 de noviembre de 2017

Hades Nebula, Un shoot em’ up vertical bastante oscuro que vale la pena probar


Los ochentas fueron la época dorada de los shoot em’ ups, joyas como Gradius, R-Type o 1942 por mencionar algunos eran los reyes del arcade y de los sistemas caseros, pero de la mano del estudio Paranoid Software y publicado por Nexus Productions llega este título en el que como siempre debemos tomar nuestra nave espacial y partir rumbo a salvar el día.

lunes, 13 de noviembre de 2017

Nintendo Game & Watch, una serie que hizo historia IV


En el artículo anterior repasé los detalles técnicos de la serie Nintendo Game & Watch, así como también revisé las primeras cinco variantes en las que fueron lanzadas al mercado. Así que en esta última parte revisaré las cinco variantes restantes de esta interesante serie lanzada por Nintendo a principios de los ochentas y que vio su fin en 1991.

sábado, 11 de noviembre de 2017

Nintendo Game & Watch, una serie que hizo historia III


En el artículo anterior les conté sobre como fue evolucionando la serie Nintendo Game & Watch y el legado que dejaron a su paso, ahora es el turno de ponerme un poco más técnico y hablar de esta línea de consolas portátiles fabricadas por Nintendo entre 1980 a 1991 de las cuales existían 59 títulos disponibles a la venta y uno creado específicamente como premio para un concurso que organizó Nintendo, el cual es una versión de Super Mario Bros con forma de Floppy Disk de color amarillo para promocionar la Famicom Disk System.

viernes, 10 de noviembre de 2017

Nintendo Game & Watch, una serie que hizo historia II


En el artículo anterior hablé un poco sobre los antecedentes históricos de las Nintendo Game & Watch al igual que sus primeros lanzamientos. Al salir nuevos modelos, las cosas fueron mejorando debido a que Yokoi y su equipo siempre andaban buscando nuevos métodos para mantener a esta serie de consolas portátiles como las más novedosas del mercado.

miércoles, 8 de noviembre de 2017

Nintendo Game & Watch, una serie que hizo historia I


A finales de los años setenta, numerosas empresas de juguetes comenzaron a fabricar una enorme variedad de consolas portátiles ya que la locura comenzada por Space Invaders, Defenders y Asteroids les vaciaban los bolsillos a todo el mundo, lo que provocó que  estas empresas vieran una oportunidad de amasar una fortuna produciendo versiones en miniatura de los arcades más famosos de esa época. Naturalmente en Nintendo al ver esto, decidieron entrar en el mercado. Por lo que comenzaré a repasar un poco sobre los antecedentes e historia de la Game & Watch antes de entrar en materia.

lunes, 6 de noviembre de 2017

Jigoku Kisetsukan: Sense of the Seasons, Un bullet hell extremo con waifus


De la mano del desarrollador indie italiano Emanuele “Emad” Franceshini, nos llega este impresionante shoot em’ up de estilo danmaku o bullet hell para los amigos que toma inspiración de grandes del género como la grandiosa saga Touhou Project o la conocida saga eXceed, manteniendo el estándar del género conservando una dificultad endemoniada incluso en los niveles más fáciles.
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