¡Retro-o-Rama llega a su primer año de vida!


Me enorgullece celebrar el primer aniversario de este blog que comenzó siendo un pequeño ejercicio escrito basado en una de las cosas que más me gustan, pero que eventualmente y sin darme cuenta se convirtió en una parte de mi a través de internet. Podrá parecer cualquier cosa, pero en este año me ha traído muchas cosas beneficiosas el escribir estas líneas semanalmente y de manera continua, entre ellas la notoria mejoría de mi capacidad de redacción de textos y la gran cantidad de personas que he conocido que, al igual que yo poseen/manejan sitios web de temática similar a Retro-o-Rama. que mantienen esta increíble comunidad virtual dedicada a la preservación de la retroinformática en el nivel más alto y en constante crecimiento.

Retro Review: Supaplex.


Concebido como una versión mejorada de Boulder Dash que pudiera entrar en un solo floppy disk, Supaplex es un título creado por dos programadores suizos llamados Philip Jespersen y Michael Stopp y publicado por Dream Factory, en el que podremos a prueba nuestras capacidades de solución de puzzles y lógica en general.

Indie Review: Maldita Castilla.


De la mano del desarrollador español Locomalito llega este título que mezcla los mitos y leyendas de su país natal con la acción directa y frenética que define a los arcades, convirtiéndose un homenaje a videojuegos de los años 80 como Castlevania, Black Tiger o Ghost n’ Goblins, pero con un toque bastante original que lo hace brillar con luz propia.

Retro Review: Chrono Trigger.


Posiblemente Chrono Trigger sea considerado como uno de los RPG más completos y extraordinarios que se hayan lanzado en la historia de los videojuegos, ya que fue creado por un “Dream Team” conformado por Hironobu Sakaguchi (Creador de la saga Final Fantasy perteneciente a Squaresoft), Yuji Horii (Creador de la saga Dragon Quest perteneciente a Enix) y Akira Toriyama (Mangaka reconocido por sus obras Dr. Slump y Dragon Ball) y otros desarrolladores provenientes de Enix que unieron fuerzas con Squaresoft para dar nacimiento a este título.

Retro Review: The Legend of Zelda: The Minish Cap.



Shigeru Miyamoto siempre ha sabido como mantener a tope la franquicia de The Legend of Zelda y este título no es la excepción, aterrizó en la Nintendo Game Boy Advance abandonando el estilo 3D que había adquirido hace algunos años atrás para volver a sus raíces pixeladas, sumergiéndonos en una épica aventura que explota al máximo la capacidad técnica de esta consola portátil.

Indie Review: Deep Dungeons of Doom.


De la mano de los chicos británicos de Bossa Studios llega este interesante RPG que pondrá a prueba nuestra capacidad de reacción y toma de decisiones de una forma bastante intuitiva, lo que representa una experiencia nueva debido a su poco común sistema de juego dentro del género.

Impresiones sobre la demo de Resident Evil para Sega Genesis/Mega Drive


Un grupo de desarrolladores rusos se han dedicado a la tarea de crear un port/demake de la primera entrega de Resident Evil que como todos sabemos fue realizado por Capcom en 1996 para Sony Playstation y Sega Saturn, para la Sega Genesis/Mega Drive y el resultado preliminar es sencillamente brillante.

Retro Review: Gunstar Heroes.


Creado por Treasure y publicado por Sega, llega este impresionante título, el cual siempre tendremos que hacer lo de siempre (Salvar al mundo de una gran amenaza) pero con una majestuosidad técnica que lo hace brillar con luz propia, siendo uno de los mejores títulos que podemos encontrar para los 16 bits de Sega.